Se você é um entusiasta do mundo dos games, com certeza já ouviu falar de Crysis, um título que, desde seu lançamento em 2007, se destacou por suas inovações gráficas. Criado pela Crytek, o jogo se tornou um verdadeiro marco na indústria, sendo amplamente utilizado para testar o desempenho de hardware, especialmente placas de vídeo. O famoso questionamento “Roda Crysis?” se transformou em um meme popular, simbolizando o que há de mais exigente no mundo dos jogos.
Um Experimento Inusitado
Recentemente, o jornalista Yusuf Hatic, da GameStar, decidiu levar esse desafio a um novo patamar. Ele quis testar o jogo de uma forma inusitada: utilizando parte dos 24 GB de VRAM da potente RTX 4090 como armazenamento, em vez de um SSD tradicional, instalando Crysis diretamente nesse espaço virtual.
Instalando o Jogo na VRAM
Pode parecer algo fora do comum, mas é possível rodar um jogo diretamente na memória de uma placa gráfica. Para isso, Hatic utilizou uma ferramenta chamada GpuRamDrive, disponível no GitHub, que permite configurar uma parte da memória da GPU como uma unidade de armazenamento. Ele dedicou 16 GB da VRAM para criar um disco virtual e deixou 8 GB livres para o funcionamento do jogo. A escolha do game, claro, foi Crysis.
Escolhendo o Crysis Original
Um detalhe interessante nesse experimento é a escolha pela versão original de Crysis, lançada em 2007, em vez da remasterização de 2020. Isso se deve à exigência de espaço da versão remasterizada, que ocupa cerca de 20 GB, inviabilizando o teste com os 16 GB alocados para o disco virtual. A versão original, que precisa apenas de 12 GB, permitiu que Hatic realizasse o experimento com sobra de espaço.
Resultados do Teste
Após a configuração, Hatic se deparou com um desafio: o tempo de carregamento. O jogo demorou 15 minutos para iniciar após o clique no botão “Jogar”. Porém, o momento mais curioso foi quando as logos da Crytek e da NVIDIA apareceram na tela, o que ele brincou ser como uma “saudação” entre a GPU e o jogo.
Uma vez iniciado, o desempenho foi surpreendente. Hatic conseguiu alcançar impressionantes 253 frames por segundo (FPS), um número excepcional para um jogo da sua época. Embora essa abordagem seja incomum, ela demonstrou que é tecnicamente viável rodar Crysis diretamente na GPU.
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